Je propose des parties au club des dragons de Vaires ou lors de nos participations à des conventions. Le projet est de mener des campagnes évolutives interactives. Les parties, fortement scénarisées, sont organisées sous forme de saisons, à la manière d'une série TV. En convention, nous jouons une première partie entre membres du club, puis on la propose en initiation. Si à la fin de la journée, l'issue d'une des initiations nous paraît plus fun que celle que nous avons jouée en début de journée, nous optons pour celle-là, et on reprend le déroulement de l'histoire à partir de là.
Merci à Mig Wanzer qui m'a permis de faire ce texte en m'inspirant d'une description de nos parties en convention.

Une entrée remarquée..........Episode 5, saison 1


Alors que les allemands se sont fait prendre de vitesse par le TGA, le baron Toukestmou décide de rentrer par la grande porte, malgré le flottement que provoque cette décision dans les rangs.... 

Objectif allemand : 
Faire traverser la table à un maximum de troupe
Objectif des autochtones : 
Repousser les allemands


Le soleil se lève sur les premières ruines de la cité,
La jungle est pleine de vie, les oiseaux chantent......


Les chants se tarissent, plus un mouvement de se fait entendre, seul le bruit mécanique d'une tankette recouvre la jungle.
Les bruits chaotiques de la tanquette couvrent les cris des habitants de la cité interdite....

Le mâle Alpha, accompagné de son garde du corps scrute la route, surveillant l'ennemi qui avance......
Une autre bête a senti les profanateurs.....
Un drame va se jouer....
La colonne s'ébranle.....
Les habitants de la cité interdite se préparent à les repousser...
Un autre gardien accours......
Pour se donner du courage, les singes frappent la pierre avec leur massue d'os...
Casque de Fer ouvre la marche, à sa droite se tient Gertrude la terrible....

Un groupe de singe est surpris par le crépitement des smgs.....
Casque de fer vient de verser le premier sang....
Les deux groupes de singe tentent une prise de flanc mais les rangs s'éclaircissent tels la rosée séchant au soleil.....
La tankette prend de l'avance et ouvre le chemin....
Elle fauche un premier gardien, le coupant littéralement en deux....
Pendant ce temps, le groupe allemands de smg prend de la hauteur pour éliminer une des horde de singe....
La seconde horde se terre derrière une pyramide....
Gertrude avance sans sourciller malgré les nombreux cris de singe qui s'élèvent de toutes parts.
Le second gardien analyse la situation.....
Il se porte sur le flanc de la tanquette.....
De son cri perçant, qui se répercute dans la cabine de pilotage, il tue en faisant exploser le crâne du pilote sous la pression de ses ondes....
Gertrude, folle de rage arrose le gardien.....
C'est à ce moment que les singes lancent l'attaque les hordes sortent de partout, l'Alpha attaque le baron Toukestmou, soutenu par le gorille qui se verra pris à parti par casque de fer..
Toukesmou a beaucoup de mal à résister à l'Alpha....
Un premier groupe allemand mort la poussière....
Les singes sont sans pitié et achèvent les mourants.....
C'est alors qu'un événement se produit, l'Alpha tombe sous les coups de Toukestmou
Le second gardien se fait abattre par Gertrude......
Toukesmou en profite pour s'échapper et se rapprocher de l'entrée de la cité interdite....couvert par casque de fer et Gertrude......
"Tant pis, même seul je peu trouver ce bâton....3
La mise hors de combat de l'Alpha rend fou de rage les singes.....
La horde qui venait d'achever les mourants charge Gertrude....
Gertrude et casque de fer pissent le sang, mais couvrent toujours Toukesmou....
Mais Gertrude succombe à son tour et Toukesmou est rattrapé......
La dernière parole de Toukemou....."Allez pauvre fou, trouvez ce bâton pour notre Führer ! "
Casque de fer, boitant, perdant des litres et des litres de sang pénètre dans la cité interdite.....les singes s'acharnant sur les corps des allemands ne remarquèrent pas ce dernier.......


Victoire allemande, espérons pour eux quelle ne sera pas à la Pyrrhus.....
Que va devenir casque de fer, Gertrude et Toukesmou sont-ils mort ?
Comment expliquer la présence de ces singes au porte de la cité, pure coïncidence ou gardien véritable.......?
La saison 1 se clôture sur tous ces mystères, mais bientôt la saison 2 va commencer........




Partie jouée lors de la convention du KB "La levée en masse", dont nous remercions les organisateurs pour leurs accueils. Cette table a même remporté le prix de la plus belle table de démo, je remercie donc tous les votants.

Course contre la montre entre le TGA et le SRO - Episode 4, saison 1



Les services secrets américains, The Ghost Agency,  (TGA) ont interceptés un message du Service de Recherche Occulte (SRO) de l'Allemagne Nazie. Le contenu de ce message parle d'un Bâton de Vie qui serait capable de redonner la vie. Des indices sérieux laissent à penser que le SRO connaît déjà plus ou moins l'emplacement où reposerait l'artefact. Heureusement pour les américains, le message parle d'une tribu, les N'gonis qui connaîtrait une entrée secrète pour la cité. Le shaman de cette tribu servant de lien avec les gardiens. Les spécialistes en anthropologie ont rapidement cerné la zone à fouiller, elle se trouve dans le centre du Sud-Ouest africain, région sous mandat Sud-Africain. Une équipe du TGA est envoyée sur place pour aider le professeur Edouard dans ses recherches sur la cité et le bâton de vie.


Synopsis du quatrième épisode :
Les espions du TGA ayant eu vent de cette rumeur, ils sont bien décidés à exfiltrer le shaman pour couper l’herbe sous le pied aux nazis et confier le shaman au professeur Edouard pour qu’il s’empare du Bâton. Une fois récupéré, l’artefact sera mis à l’abri aux USA.
Objectif :
Le camp qui récupère le shaman remporte la partie.
Règle spéciale pour ce scénario :
Les guerriers natifs défendent le shaman et attaquent automatiquement tout étranger qui approche. Le shaman débute la partie dans une des huttes et ne bouge pas. Il suit le groupe ou personnage en contact.
Composition du groupe du TGA :
Anabella Red, un officier, un groupe de 5 marines et un spécialiste antitank
Composition du groupe du SRO :
Oberleutnant Guertrude, une tankette, 3 groupes de 5 hommes
Composition des natifs :

         Shaman, un chef guerrier, 3 groupes de 5 natifs




Le groupe américain se faufile derrière la végétation pour atteindre le village N'Gonis

Les N'Gonis ayant perçus les bruits approchant, ils se placent aux aguets...


Les allemands, moins furtivement que les américains, avancent lourdement vers le village, appuyés par une chenillette lourdement armée

les américains avancent et atteignent la première hutte, va t'elle être celle du shaman ???

l'allemands se fait plus menaçant

Mais c'est sans compter la férocité des guerriers N'Gonis... le triple six en est le témoignage...
les allemands tombent comme des mouches (mais avec toute la rigueur allemande bien sur...)

Guertrude, dont la réputation de tireur de précision est reconnue du Tyrol jusqu'en Manibie réalise une jolie série de tir très adroitement ajustée, notamment sur le spécialiste anti-tank US

L'Oberleutnant et le dernier survivant d'un groupe de fantassin sont à la lutte... mais tiennent bons face à ces fauves sauvages...

Sa position à découvert porte préjudice à Gertrude. Gravement blessée, elle ne doit sa survie qu'à la présence de la tankette qui délivre son lot de victimes dans les rangs US
Mais pendant que les allemands luttent face aux N'gonis, les héros US arrivent à exfiltrer le shaman de la hutte et à quitter la table... malgré la tankette les talonnant..


Une victoire américaine qui permet de subtilisé le shaman au SRO qui devra lors de l'épisode 5 pénétrer la cité sans l'aide de ce dernier. Les allemands réussiront-ils à entrer dans la cité ?

Partie jouée à la convention de l'AJHA à Buchères en avril 2018

Dragons de Vaires